在備受矚目的文化創意產業系列展會上,影視動畫學院傾力打造的全媒體互動展廳驚艷亮相,成為展會現場的一大焦點。該展廳不僅集中展示了學院在數字文化創意領域的教學與科研成果,更通過前沿的互動技術與沉浸式體驗,生動詮釋了數字文化創意軟件的開發與應用潛力,為參觀者帶來了一場科技與藝術深度融合的感官盛宴。
展廳以“虛實共生,創意無界”為主題,整體設計充滿未來感與藝術性。步入其中,參觀者首先被環繞式巨幕所吸引,動態影像與環繞音效構建出極具沖擊力的視聽環境。展廳核心區域陳列了多款由學院師生自主開發的數字文化創意軟件及應用案例,涵蓋虛擬現實(VR)內容制作、增強現實(AR)交互體驗、三維動畫引擎開發、互動敘事平臺以及文化遺產數字化復原等多個前沿方向。
其中,一款基于實時渲染引擎開發的“古建重生”互動軟件尤為引人注目。用戶可通過手勢或特定設備,在虛擬空間中“拆解”和“組裝”復雜的歷史建筑構件,直觀了解其結構與工藝,為文化遺產的數字化保護與教育提供了創新工具。另一款名為“敘事棱鏡”的交互式故事創作平臺,則允許用戶通過拖拽、組合不同的媒體元素(如角色、場景、音效、對話分支),快速生成個性化的互動故事或游戲原型,降低了創意表達的技術門檻。
此次亮相的全媒體互動展廳,充分體現了影視動畫學院在跨學科融合與產學研一體化方面的積極探索。展廳內展示的軟件成果,不僅是技術Demo,更與具體的文化IP、文旅項目、教育課程緊密結合。例如,與地方博物館合作的AR導覽應用,讓文物“活”起來;為兒童教育開發的互動繪本工具,將閱讀轉化為沉浸式游戲。這些案例表明,數字文化創意軟件的開發正從技術驅動轉向需求與場景驅動,其核心價值在于賦能內容創作、提升用戶體驗、創新傳播方式。
學院相關負責人表示,打造此展廳旨在搭建一個展示、交流與合作的平臺。一方面,向社會集中匯報學院在數字創意人才培養和科技創新方面取得的階段性成果;另一方面,也希望通過與業界、公眾的互動,吸收反饋,進一步明確研發方向,推動更多優秀軟件產品從實驗室走向市場,服務于更廣闊的文化創意產業生態。
展會上,眾多文創企業、投資機構及技術愛好者對展示的軟件表現出濃厚興趣,并就技術細節、合作模式、市場前景等進行了深入交流。業內人士認為,影視動畫學院的此次展示,不僅凸顯了高等院校在數字文創領域的關鍵角色——即基礎技術研發、交叉型人才培養和創意孵化的樞紐,也為整個產業提供了關于“軟件如何賦能文化創意”的新思路與新范式。
隨著5G、人工智能、云計算等技術的持續發展,數字文化創意軟件的開發將進入更深層次、更廣維度的創新階段。影視動畫學院此次全媒體互動展廳的成功亮相,無疑為這場以技術重塑文化表達的浪潮,注入了一股充滿活力與想象力的學院力量,預示著未來將有更多融合藝術美感與技術智慧的創意軟件,從校園走向產業,點亮數字時代的文化圖景。
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更新時間:2026-01-05 03:53:16